'마야'에 해당되는 글 2건

  1. 2020.12.21 [3DMax]맥스 웨이트 노말 스크립트
  2. 2020.12.21 [Maya]마야 작업 창 여러개 띄우기

 

1번 아무기능 안건 상태

2번 스무싱 그룹

3번 IFWN스크립트

 

모두 같은 오브젝트이지만 각진 부분에서 엄청난 차이가 납니다

 

스펙큘러가 맺히는 부분을 보시면 3번의 경우가 가장 부드럽고 선명하게 나오는 것을 볼 수있습니다

 

 

Improved Face Weighted Normals | ScriptSpot

Date Updated:  01/10/2018 IMPROVED FACE WEIGHTED NORMALS This script is a must have for medium polygon modeling. Weighted Vertex Normals or Face Weighted Normals use the area of the face to tune the vertexs normals. This script does this for you with just

www.scriptspot.com

즐작 하세요~!

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[3dmax]이끼 모델링  (0) 2021.03.01
Posted by 람수

작업을 하시다보면 여러개의 창으로 작업을 진행하고 싶을 때가 있습니다

 

그럴때 해당 기능경로로 들어가셔서

Tear Off Copy 라는 기능이 있습니다

해당 기능을 클릭하시면 현재 보고있는 프리뷰화면이 새로운 창으로 뜹니다

 

현재 복사된 퍼스펙티브 뷰는 퍼스펙티브 카메라를 움직일시

원래 화면과 복사된 화면 둘다 움직입니다

 

어느 화면을 고정하고 싶으시면 카메라를 하나 만드시고

그 카메라의 시점으로 보는 화면을 설정하시고 똑같이 Tear Off Copy 해주시면 됩니다~!

Posted by 람수
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