2021. 2. 12. 13:36 CG 이야기/Unreal Engine4
[UE4]에셋 이주 시키기
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2020. 12. 21. 02:51 CG 이야기/Max
1번 아무기능 안건 상태
2번 스무싱 그룹
3번 IFWN스크립트
모두 같은 오브젝트이지만 각진 부분에서 엄청난 차이가 납니다
스펙큘러가 맺히는 부분을 보시면 3번의 경우가 가장 부드럽고 선명하게 나오는 것을 볼 수있습니다
즐작 하세요~!
[3dmax]이끼 모델링 (0) | 2021.03.01 |
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2020. 12. 21. 02:38 CG 이야기/Zbrush
지브러시 작업시 헤어나 퍼에 관한 스컬핑은 상당히 어려운 편인데요
사용감이 나쁘지않은 무료 데이터가 있어 공유합니다
헤어뿐만 아니라 베이스 메쉬도 무료 배포 중이네요 ^^
[zbrush]지브러시 동상 제작 팁 (0) | 2021.03.01 |
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